使用UNIFIED UX改变设计

统一的使用用户体验多年来一直是一个热门话题,但仍然很难找到一个真正理解它的变设创意团队 。它不是使用探索宇宙的起源,也不是变设"万物合一"的更高召唤,但它确实有可能永远改变你对设计的使用思考方式。
你可能知道UX和UI不是变设一回事,因为"UX更符合人体工程学" ,使用或者诸如此类的变设废话。但是使用统一的部分呢?
假设你站在两家不同的咖啡店外面,他们卖的变设咖啡几乎一模一样,价格也差不多。使用你如何选择?变设这不是一个让你摇摆的具体的事情 ,而是使用一个普遍的"感觉" ,"它更好"。变设你知道吗?使用这就是用户体验。
也许是时候重新考虑一下了,对于用户来说,体验比产品重要得多,从设计的角度来看,这将软件置于与咖啡店几乎相同的空间 。
对于服务行业来说 ,每一个用户与品牌的互动都是一个触点。这种互动发生在哪里或如何发生并不重要 :看看商店,开门,和柜台上的人说话,诸如此类。目的是为目标用户创造一种熟悉、轻松和舒适的感觉 。
现在想象一下这种体验,假设你想把你的咖啡店装进移动自动售货机 。您如何确保您的用户获得与在商业街相同的舒适感和熟悉感?这是统一的用户体验 。
更广泛的上下文
统一的UX不仅仅是一个DLS或样式指南 ,事实上,你最好考虑一下像Atlassian和Sketch这样的工具 ,它们可以帮助你实现更广泛的unity目标。
它不仅仅是响应式设计和数字生态系统 。如果你还在考虑"移动"、"平板"和"桌面"的配置 ,你最好留意一下设计大师卡梅伦·莫尔(Cameron Moll)的话,他敦促我们对今天的用户承认这一点:
最好的界面是触手可及的
以Galaxy Fold为例:手机 、平板电脑、平板手机还是普通的老怪物?没有屏幕的Echo、Dot和Alexa呢?或者苹果的手表吗?正如卡梅隆在同一谈话中指出的,"电视"的概念也变得相当松散。我们指的是内容 ,还是观看的设备 ?"mobile"是名词、动词还是形容词 ?本地应用程序与移动浏览器体验有何不同 ?
重点是,从统一的UX角度来看,这并不重要。UX团队的工作是在所有平台和设计的所有方面创建"品牌感觉"
