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UI设计师必看!5个章节教你系统掌握顶部导航栏设计

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  • 2026-09-05 00:52:33
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UI设计师必看!设计师必设计5个章节教你系统掌握顶部导航栏设计

作为产品体验的章节“第一道门”,顶部导航栏(Navigation Bar)的教系设计直接影响用户对产品的使用效率和品牌感知 ,基于我们产品的统掌使用场景,Navigation Bar 呈现出多样的握顶组合方式来表达不同的页面层级及内容,由于没有统一的部导设计规范,因此出现了细节混乱不一致等问题 。航栏同时 ,设计师必设计为了适应产品的章节不断迭代更新 ,提高设计和开发的教系效率  ,保证产品体验的统掌一致性,需要设计组件库有更具自由度 、握顶灵活拓展性的部导表现以及规范指引 。

那么如何拆解复杂场景,航栏收敛结构 ,设计师必设计搭建出灵活 、易用 、好维护 、可拓展的 Navigation Bar 设计组件呢?请跟随本文的脚步一起看一看具体的实践思路吧 。

一起感受一下最终落地的组件实际的使用效果吧~

一 、怎么个事‍‍‍‍‍‍‍

通过App和小程序的场景收集 ,我们发现目前线上的 Navigation Bar 可总结出10+种不同的样式 ,由于各部分元素没有统一规范,出现了各种不同的问题 ,急需对组件库重新进行收敛和升级 :

  1. Image尺寸和圆角未统一
  2. icon颜色 、大小、样式不一致
  3. 元素间距、对齐方式不一致
  4. 标题文字字号不一致
  5. 标题文字字数限制未规定 ,出现两行展示的情况
  6. 部分图标被截断,显示不完整
  7. App和小程序同一场景样式未对齐

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二、别人是怎么做的 ?

在主流的大厂组件库中,我们发现 NavgationBar 都单独提取出了左侧区域及右侧区域 ,在命名上也看不到难以理解的业务属性命名 ,这也让我们意识到了要转变搭建 NavgationBar 组件的逻辑,跳出复杂的业务场景 ,从结构入手 ,形成容器思维 ,提升组件的包容性。

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TDesign

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Ant Design Mobile

三 、NavBar是什么 ?‍‍‍‍‍‍‍

定义

顶部导航栏(Navigation Bar)位于屏幕的顶部 ,状态栏的正下方 ,主要用于帮助用户明确页面位置 、层级等 ,导航栏包含了一些控件 ,用来在应用里不同的视图中导航 ,同时还承载了针对当前页面全局性的操作 。

作用

  1. 导航 :提供离开当前页面的出口 ,即返回上级(适用于非一级页面)
  2. 定位 :告知用户当前所在位置
  3. 提供全局操作  :一般是以图标、文字  、按钮或组合的形式存在
  4. 增加品牌曝光:例如品牌Logo、容器品牌色、图标品牌色等
  5. 搜索:方便用户快速查找内容
  6. 分类整理:以分类tab为代表 ,本质是将多个相关的同级页面聚合在一起
  7. 用户账户相关:如登录 、注册  、个人中心等,通常结合用户头像或特定图标表示
  8. 动作指引:基于当前页面动作指引下一步去向

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四、场景复杂 ,如何简化 ?

我们的业务场景丰富,还需要同时兼顾 App 和小程序 ,以及正常模式和Ghost模式 ,在这个基础上,我们的NavgationBar 样式能枚举出 25+ 种 ,这么多场景,总不能全部做成组件母版吧 ,那么应该如何简化呢 ?

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找共性 — 打地基

首先,从基础结构上看 , Navigation Bar 都包含了3个部分 ,可以归纳为Left(左侧容器)、Center(中间容器) 、Right(右侧容器) ,容器之间互相适应。

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找特性 — 搭建基础变体

基于业务诉求,各部分容器生成了各式各样的类型和组合方式 ,但是在组件设计中 ,需要避免把所有的情况枚举成选项 ,否则会丧失组件使用时的灵活性 ,并且难以应对后期的拓展需求,这就需要我们在众多情况中先找出特性,并抽象化的表示。

通过总结各部分容器的作用及场景 ,可得出其各自包含的基础组件类型变体(Variants)如下 :

Left(左侧容器) :

  1. Logo
  2. IconButton

Center(中间容器) :

  1. SearchBar
  2. Tabs
  3. Text

Right(右侧容器) :

  1. Button
  2. IconButton

增加底层灵活性

再拓展开来,每个基础类型组件还有不同的结构性需求,这需要组件具备底层的灵活性,以适应多种状态切换 。可以抽象地理解为 ,为一个小组(基础组件类型)设置一定的成员名额(Swap 槽位),基于不同的需求可选择成员(原子)单独上岗 ,或者合作共同上岗,随着小组的发展,需要的时候也持续支持加入新成员。

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Navigation Bar 组件结构层级

五 、食用指南

NavBar 基础变量

为 NavBar 的基础变量(Variant)设置了App / 小程序的平台切换 ,以及适应深浅色模式背景的色彩切换,同时可自由控制 Left、Center、Right 容器的开关。

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Left 容器

Left 容器的作用包括展示品牌LOGO、页面主题以及提供离开当前页面的出口 ,即返回上级(适用于非一级页面),通过 Instance Swap,我们可以在组件的属性面板中快速替换原子组件的样式,这种方式能省去组件搭建和修改过程中的重复操作,支持直接的无限拓展 。

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Center 容器

在Center 容器中 ,基于业务场景的需求 ,提供搜索(Search) 、分类(Tabs)、文字标题(Text)三种基础类型组件 。其中 Text 类型能够结合不同的原子形成多种组合,通过赋予每个原子组件属性(Property) ,可以在 Text 子组件中灵活控制其开关组合 ,例如这里我们涉及到了 Text 排版的切换 、前置图片(Lead_Img) 、后置标签(Trailing_Tag)、后置箭头(Trailing_Arrow) 、背景(Bg)等 。

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Right 容器

Right 容器一般包括全局的操作控件  ,其中最常见的就是按钮(Button) ,向下拆分还包括了Text Button、Icon Button 等  ,在实际应用场景中,由于 IconButton 的基础原子组件本身自带边距 ,因此在页面中所需预留的间距(Padding) 与 Button 不同,同时我们还会遇到 Button 与 Icon Button 组合使用的情况,因此在 Right 容器的 Button 子组件中,我们预留了四个 Swap 槽位 ,并赋予了 TextButton 单独的 Padding,这样在使用组件时,能够降低解绑率,通过开关即可随意组合 ,同时也无需手动再调整间距(Padding),易于设计组内统一设计规范。

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结语

在 NavigationBar 设计组件的升级过程中 ,我也深刻意识到了怎样才能叫“好的设计组件”,我们不能将眼光局限于现有的业务场景当中 ,需要在我们收集出所有场景之后深入的分析,建立容器思维 ,寻找底层结构的共性和逻辑,搭建坚固的基底之后 ,再一层一层往下拆分、嵌套,保证组件的灵活性  、可拓展性。

作者 :Echo Design

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