在吉星派敌手游的吉星角色礼品高文战PVP编制中 ,保卫角色需具有强和平力或控场身手 ,派对以阻拦冲击方在11回合内群集7个礼品或将其全数***,保卫具体可以参考吉星派对保卫角色推荐攻略。推荐
1、攻略派德曼

假定你具有的吉星角色角色不多,那保卫就玩叔叔吧 ,派对因为保卫有加成 ,保卫所以叔叔初始就有3攻3防,推荐开技能后更是攻略能抵达5攻5防。
***冲击方角色后 ,吉星角色还会瓜代汲引1点***击击和警悟 ,派对只需命运好 ,保卫叔叔就可以力除夜砖飞 。推荐
当然说技能大年夜大年夜约会构成攻防和挪动不晃荡,攻略但那也不是尽对的,在有保卫加成的气候下,叔叔的技能CD是2回合 ,已袒护了一局里一半的回合数,技能一开终局直接取最除夜值。
再者保卫另有专属终局牌【定向加快】呢,所以叔叔根柢不必忧虑挪动时骰子灌铅的问题 。
2 、小町

但凡是独霸终局牌举办控场,关头卡牌有路障、雪球***击击 、各类终局毁伤牌等 ,有需求的话可以再买些***击击牌 。
连络忍者主动的复制卡牌的终局,理论玩起来仍是需求一些独霸身手的 ,不凡是寄看牌序 。
PS:假定发牌员给不给面子 ,那打的就很辛苦。此外忍者残局手牌有传送+双自爆的话,那根本可以宣布成功了,除非当面有除夜于10HP的角色。
3 、帕露南

属于全能型的保卫 ,因为有CD-1的加成,商主每回合都能开技能 ,根本上每回合都有3张牌。
此时你可以屈就手里的卡牌选择不合的战术,既可以用终局牌控制冲击方,也可以选择用***击击牌往勐攻,总之屈就理论气候相机行事吧 。
PS:假定在商展刷不到好牌很忧伤忧伤了,但从此外一个角度来看 ,商主每回合都能翻开商展 ,刷牌屈就也远高于其他角色,就算命运再差,拿到好牌的概率也会比其他角色高
4 、阿尔

因为保卫具有专属嘉奖,每轮都能掉落踪掉落踪星币 ,所以少主的主动是能全程触发的 ,也就是说少主初始就有4攻3防 。
个中第3 、6 、9回合是常例轮次嘉奖,全数玩家都能掉落踪掉落踪3星币和1张牌 ,叠加保卫专属嘉奖后,少主在这几个回合中能抵达6攻4防 。
此外还可以经由过程主脱技能塞烂牌给冲击方,从而掉落踪掉落踪星币延续叠面板。另有保卫***冲击方角色后 ,会瓜代汲引1点***击击力和警悟力,同时还能掉落踪掉落踪对方一半的星币 ,从而让少主延续叠面板。PS :少主的优势很较着 ,那就是攻防高 ,可是也随便被冲击方针对,假定冲击方存在史莱姆的话就很忧伤忧伤了,一旦少主被加快就很难做到一回合多刀,假定冲击方另有摩西的话,少主这边还会更崩。
5、茉莉

保卫玩女仆但凡是在中后期发力,只需主动能叠上往,那面板就很雅不雅不雅不雅不雅不雅不雅 。
经由过程手里的【定向加快】和主脱技能的+3挪动可以随便抛掷出除夜点数 ,女仆的矫捷性是很强的 。PS :女仆当然看起来很短长,但理论没那么强,一旦瘸腿就很随便崩盘。并且冲击方很大年夜大年夜约会出史莱姆 、残剩桶等角色举办针对 ,会玩的冲击方还会在中心礼人品和保卫出世点放路障来限制女仆。
即便保卫有减技能CD的加成,女仆的技能也要等上3回合 ,11回合里只能用4次,更关头的一点是女仆开技能会减3点警悟,后期0防的女仆很随便被冲击方抬走。
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