UI设计组件科普!Tab bars设计方式详解

UI设计组件科普!设计s设式详Tab bars设计方式详解

一 、组件组件介绍

Tab bars,科普是计方解从属于 iOS 所规定的几种 App 全局组件之一 ,绝大多数 App 都遵从于 iOS 的设计s设式详交互规范 ,使用 Tab bars 来划分最顶层的组件功能页面 ,这种广泛性也反过来塑造了用户对不同 App 统一的科普使用习惯 。

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针对这个组件 ,设计s设式详iOS 官方给出了分别针对 3 tabs 、组件4 tabs 和 5 tabs 的科普通用模版。

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由此可知,设计s设式详在 Tab bars 中使用 3-5 个选项是组件合理的,更少或更多的科普选项则应该考虑其他的组件形式 ,或是重构 App 的功能结构 。

二、使用场景

与其说 Tab bars 有什么使用场景 ,倒不如说它有什么可以不使用的场景 。Tab bars 是一个非常泛用的组件,以至于,除非你有对 App 有自己的理解 ,或者 App 的功能极为专精没有顶层页面划分的需求,否则绝大多数时候都可以使用它。

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有 Tab bars 的应用

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无 Tab bars 的应用

在 App 内部的页面中,Tab bars 通常只会出现在一级页面上,二级页面则视本身的情况在决定要不要使用,大部份情况是不加的  。

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三、设计要点

1.分布逻辑

基础的 Tab bars 通常采用等分的布局逻辑 ,不管有几个 Tab,视图都是对于全宽度等分的,而图标和文本则在视图中居中对齐 。

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但有一些比较特殊的 Tab bars ,中间会出现不同的按钮样式 ,比如最常见的「发布按钮」 ,出现这种按钮时如果依然使用均分,视觉上会有些不大协调,这时候就需要调整视图的宽度,以达到一个视觉平衡的值。

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2. Tab 内容

①图标+文本

这种是比较常见的  ,Tab bars 的图标可以做得比较偏视觉,对信息传达形成一定的阻碍,这时候使用文本的补充说明能够明确图标的含义。

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②纯图标

使用纯图标有一定的潜在条件  ,即:确保图标表意清晰 。为了满足这个潜在条件,大部份使用纯图标的 Tab bars 不会使用视觉元素特别复杂的图标类型,而是力求简洁、明确。

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③纯文本

在少数内容权重很高的 App 中,我们可能还会看到只用文本的 Tab bars 样式 ,例如小红书 、抖音。这类 App 这么做的目的 ,是防止 Tab bars 图标干扰用户浏览内容,如果你也有此类需求,则可以考虑纯文本的 Tab bars  。

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3. 高亮的形式

不管是何种内容类型,选中 Tab 和未选中 Tab 都要做到非常明确清晰的对比  。

表达用户目前正处于哪个页面是 Tab bars 的意义之一  ,如果对比做得不够清晰 ,则完全丧失了组件本应达到的目的。

很多同学做 Tab bars 时找图标,做样式 ,费尽心思做得特立独行  ,却在最基础的对比上付之阙如 ,这显然有些本末倒置了 。

在高亮的形式上 ,普遍有以下几种做法。

①色彩填充

顾名思义,给高亮选项的图标进行色彩填充,其余则保持中性色 (面性或线性都可)。所填充的色彩既可以使用主色 ,也可是加深的中性色 ,具体如何选择取决于 1、主色是否足够醒目,是的话可以选择填充主色;2 、是否想要削弱 Tab bars 的存在感,是的话可使用加深的中性色;3 、Tab bars 是否已经存在其他使用主色的控件,是的话选择填充中性色。

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②强调指示线

有些 App 还会在选项区域内添加一条强调用的指示线 ,可以其他方式结合 。这种做法多见于纯图标和纯文本的 Tab bars,图标+文本的再添加一条提示线就有些没必要 (比如 bing 这个) 。

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③视觉反差

对高亮选项的图标细化视觉特征 ,例如:渐变、阴影 、插图化 、3D 化 、毛玻璃化等等,适合对图标绘制比较有经验的同学。

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④切换图形

将图标整个替换为与原来不相干的图形,通常来说只会应用在有限的两个 Tab 上,如:将首页替换为 App logo,或是将首页替换为其他功能按钮比如「回到顶部」和「刷新」,又或者将「我的」替换为用户头像等等 。

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⑤背景高亮

给高亮的选项一个可视的背景,在实际应用中应比较谨慎地使用 。这种强调有些过于强烈了,尤其是配合前两种,背景的加入可能会夺取用户的注意力。

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4. 不一样的 Tab bars

尽管苹果给出了通用的 Tab bars 样式 ,但你依然可以专门设计自己的 Tab bars ,让你的 App 更具风格 。

①马蜂窝

没错又是马蜂窝,每次聊组件都有它,是因为马蜂窝不管在哪个组件上  ,设计多别出心裁

仅论 Tab bars,马蜂窝使用了毛玻璃 、悬浮式的模块 ,在滑动的过程中还可以收起不必要的展示,把更多的空间留给内容。

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②闲鱼/知乎

闲鱼比较不一样的地方在于中间的发布按钮,是很多同学会考虑使用的「部分超出范围」的做法。

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但很多同学不知道该如何把控「超出的度」以及中间按钮和周围按钮的位置  ,导致按钮的比例非常奇怪  。这里给一个可行的方案:中间的按钮超出不宜过多 ,4pt 左右即可,周围图标与中间的按钮垂直居中对齐,文字置于图标下方 。

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③Endel

Endel 就比较有意思了 ,把 Tab bars 做成了分页器 (一种控件) 的样式 ,这样做的好处是可以把选项增加到 5 项以上 ,多出的选项甚至能左右滑动,但因为较弱的视觉特征 ,只适合用在功能比较简单、专一的工具类 App 里 。

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④多邻国/ibetter

而像多邻国这样的 ,将 App 类游戏化设计的产品 ,则会在 Tab bars 引入更有趣 、更卡通的设计。

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四 、样式拓展

这里收集了一些 Tab bars 的线上案例 ,也可以作为设计时的参考 :

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结尾

Tab bars 的组件 ,今天就介绍到这里了。

作者:超人的电话亭

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