《古墓丽影 :亚特兰蒂斯遗迹》开发商公布秘鲁概念艺术图

  亚马逊游戏工作室在《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》幕后迷你纪录片第二集中 ,古墓公布概念分享了全新概念艺术图 。丽影兰蒂在这一集中 ,亚特艺术来自水晶动力和Flying WildHog的斯遗开发者 ,与演员阿利克斯·威尔顿·里根一同带观众深入制作幕后 。迹开他们详细讲述了如何重新构想游戏的发商第一处地点秘鲁 ,以及在更新其设计时所遵循的秘鲁理念。

  《古墓丽影 :亚特兰蒂斯遗迹》是古墓公布概念对1996年由Core Design和EidosInteractive推出的经典原作的规模宏大的重制版 。该项目采用虚幻引擎5打造,丽影兰蒂将为玩家带来现代级画质 、亚特艺术改进的斯遗游戏玩法以及更加丰富的剧情。劳拉·克劳馥将再次踏上寻找强大神器的迹开征途 。这场冒险将把她带到秘鲁的发商原始丛林、希腊的秘鲁半毁神庙 、埃及的古墓公布概念灼热沙漠,以及一座隐秘而神秘的岛屿 。

  这款动作游戏计划于2027年2月12日发售,登陆PC、PS5、Xbox Series X|S及Nintendo Switch 2平台。

  概念艺术图:

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