口袋学院物语2出格类建筑展示前提攻略

onbk772026-09-22 22:31:44

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口袋学院物语2出格类建筑展示前提攻略

口袋学院物语2出格类建筑展示前提攻略

1 、出格教室:最初最早就有 。类建略

2、筑展社团:展开学院+岁数2年6月1周 。示前

3、提攻农场 :最初最早就有 。口袋

4、学院豢养小屋矮脚鸡:最初最早就有  。物语

5 、出格樱花树 :最初最早就有。类建略

6 、筑展校门:最初最早就有 。示前

7 、豢养小屋兔子 :最初最早就有 。

8 、校长室 :展开学院 。

9、豢养小屋猪 :有看学院。

10、人员室 :最初最早就有。

11、豢养小屋牛 :有看学院。

12 、图腾柱:从卒业生那儿何处掉落踪掉落踪的礼品 。

13  、豢养小屋鸭子 :勐犸校 。

14 、豢养鳄鱼 :勐犸校+人气组合水=厕所+池+井。

15、豢养鼹鼠 :人气组合水壶=熄灭场+家庭科教室+饮水处。

16 、豢养熊猫 :人气组合热忱+邻近樱花树+竹林设置20 。

17 、豢养考拉 :4个冒险家卒业。

18 、豢养长颈鹿 :8个冒险家卒业 。

19、除夜象 :熊猫+考拉+长颈鹿设置必定年份 。

20   、威武的铜像 :有看学院 :师长教师数17人 。

21  、威武的金像 :创建5周年 。

22、宇宙火箭  :天象馆设置+宇宙遨游飞翔士的卒业生10人以上 。

23、开罗君像 :创建8周年 。

24、开罗金像 :创建15周年 。

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