超全总结 !C端交互设计的7种常见模式

2026-09-04 22:23:05/时尚/6223 阅读

超全总结	!超全常C端交互设计的总结7种常见模式

前段时间有个产品童鞋 ,他刚加我微信就问了一大串问题 。端的种

什么是交互模式(Pattern)?什么是模版(Template)?这两个概念有什么区别?作为一个热心好学 、乐于助人的设计产品仔 ,我当然和他畅聊了一个多小时,模式顺便总结下聊天内容  。超全常

你是总结不是也经常在生活工作中,碰到类似“行为模式 、端的种设计模式 、交互语言模式 、设计文档模版、模式表格模版”等名词 。超全常但又搞不清它们有什么区别,总结搞懂了又有什么用  ?端的种别急,我们花几分钟 ,先来唠唠什么是模式 。

一 、什么是模式 ?

可预测、重复出现的现象或规律,通过归纳总结,就变成了某一种模式 。

我们的生活中  ,就有许多模式的影子 。比如常见的商业模式、营销模式、行为模式、数学模式、语言模式等 。

举个例子

简单说下行为模式 ,它分为了“习惯模式 、消费模式 、学习模式”等等。苦逼打工仔普遍的消费模式  ,一般是工作日花钱少,到了周末都爱到商场逛街和购物。但又有特例,我有个朋友就特别宅  ,他只喜欢在上班的时候 ,摸鱼逛淘宝下单,简直离谱~

二 、掌握模式有什么用?

当你掌握了模式的概念 ,并尝试在生活中使用 ,相信你一定能感受到这 7 个好处。

  1. 信息压缩 :把信息精简成特定的模式 ,记忆传播更容易了,教给别人更是轻轻松松;
  2. 知识萃取 :通过学习模式  ,掌握系统化的知识,就像搭乐高拼积木 ,简单易懂 、一学就会、举一反三;
  3. 简化问题 :用模式来解决问题,意味着它不再是一团乱麻 ,成为了可分割的部分 ,原来苦恼的事,现在轻松搞定;
  4. 识别规律:当你摸清了模式的现象规律,就像旅游带着地图 ,走到哪里都不慌;
  5. 提高效率 :把模式进行泛化使用 ,可以大大提高你的工作产出,盖章可比画图快太多了;
  6. 组合创新 :试着把你学会的各种模式,打乱排序、重新组合,说不定会拼出一些新玩意;
  7. 预测未来 :搞懂了特定领域的模式,意味着你熟知并能运用自如 ,自然而然学会了推演未来。

听了还是有点懵 ?那可能需要了解下抽象思维 。

三 、C 端交互设计的 7 种常见模式

我们试着再举个例子 ,加深下对模式的理解,顺便学学交互设计。

什么是交互?我在之前有讲过,如何快速入门交互设计 ?简单来说 ,交互指的是在互联网领域中 ,人 、机之间的一系列互动过程 。我还提炼了 3 种常见模式(简单反馈、数据操作 、业务判断),比较粗糙凑合也能用。

现在试着再系统总结下(MD 掏家底了 ,记得赞我 。 。),我常用的 7 种 C 端交互模式 ,主要有 :导航模式、搜索模式 、反馈模式 、输入模式、编辑模式、分享模式 、引导模式  。

学完就能用  ,赶紧卷起来~

有人就问了,还有更多交互模式吗?确实可以有,等我有时间再编几个 。。话说回来 ,如果是一些特别复杂的业务规则,可能会涉及到 N 个交互模式的任意组合。

1. 导航模式

常见的导航模式有按钮组合   、标签菜单、宫格布局 、列表视图等 。

导航模式的主要作用是,告知用户当前在网站的位置 ,以及接下来到哪些页面 ,这有点像地图 APP。

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2. 搜索模式

搜索 ,是各大电商 APP 常见的交互模式 。搜索模式允许用户输入关键词 ,然后系统返回搜索结果 。

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打个比方 ,这有点像在 Navicat 中写了一段 SQL 查询。

SELECT id, name, ageFROM usersWHERE age > 18

这段 SQL 的作用是 ,查询大于 18 岁的用户信息,包含序号、名称 、年龄。

3. 反馈模式

常见的反馈模式组件,涉及了对话框 、吐司提示、气泡提示等 。

超全总结!C端交互设计的7种常见模式

反馈模式用的比较多的场景是 ,告知用户一些信息或提示,比如“输入密码错了、展示订单取消的注意事项”等 。

4. 输入模式

输入模式主要用于新数据创建,例如淘宝下单时,你新增了一个收货地址。

超全总结!C端交互设计的7种常见模式

打开美团叫个外卖 ,整个订单创建流程 ,也是输入模式 。

5. 编辑模式

有很多人可能会把输入模式和编辑模式搞混 。

超全总结!C端交互设计的7种常见模式

区别它们的一个方法是  ,交互流程涉及新数据创建  ,还是改旧数据。改数据的话,那就是编辑模式。

6. 分享模式

我们在看到一些干货文章,或好用的小程序想要转发给朋友 ,那就要用到分享模式 。

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!C端交互设计的7种常见模式

分享模式可以很简单,也可以往复杂了做 ,看产品阶段去实现 。

7. 引导模式

引导模式和反馈模式有点像,都是展示特定的内容 。

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那怎么分辨它们呢 ?以设计师视角来看 ,反馈模式需要用户触发 ,系统被动显示  。而要让用户特别关注的信息 ,那就是引导模式 。

总结

模式 ,即抽象的规律 。——好夕雷

说了这么多概念和例子,你是不是对模式的认知更清晰了呢?

模式运用在产品领域,就有了这 7 种交互模式,分别是“导航模式、搜索模式 、反馈模式 、输入模式、编辑模式、分享模式 、引导模式”  。如果学会了模式,那么无论生活还是工作,相信你一定能轻松应对、事半功倍 。

作者 :产品之外

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